脳波マウスでニュータイプ判定
脳波でPCを操作できるマウスってあったんですね。知らなかった。ちょっと前の話題ですが載せておきます。バックトゥザフューチャーのパート2で「手を使うゲームなんて時代遅れだよ」と未来の少年にマイケル・J・フォックスが言われるくだりがありましたが、まさしくそれを予感させるデバイスですね。未来社会って感じでちょっとわくわくします。
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そういえば、1年くらい前に、「脳波で操作するゲーム」もありましたね。ブレインコンピュータインターフェースというモノ。こちらの方がよりバックトゥザフューチャーのくだりに近いか。
なんにせよ、考えるだけで操作できるってすごいです。

そして、考えるだけで操作するという未来的なモノは、やはり「ロボットもの」を連想せずにはいられないでしょう。これをうまく操作できる人はニュータイプに違いない!
こちらのエントリーでは、うまく操作できる人とそうでない人がいるらしく、うまく操作できる人はニュータイプだろうと書かれています。
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同店で検証を続けた結果、「額に意識を集中させる感じで操作する」(同店)ことが判明。
額への集中度(?)に応じてキー入力などをアサインする仕組みになっており、上下/左右の集中度それぞれに対して各4段階ずつ、個別の入力を設定可能とのこと。ゲームではWASDキーなどに割り当てるのが標準設定で、方向操作や射撃などはマウスを併用することになる。
また、同店が試した範囲では、操作のコツをつかめる人(ニュータイプ?)とつかめない人がおり、同店で試した数人のうち、現在までに操作できるようになったのは2人だけだったという。
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ちょっと操作したいなー。ニュータイプだといいなー。
原文抜粋:
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気分はニュータイプ、脳波でパソコンを操作できるマウスが日本上陸
これまでパソコンを操作するにはマウスなどを手で動かさないといけませんでしたが、ついに手を使わずに脳波でパソコンを操作できるマウス「Neural Impulse Actuator」が登場しました。
自分の脳波に合わせて操作できることから、なんだか人気アニメ「機動戦士ガンダム」に登場するニュータイプ向けの脳波を使った操縦インターフェース「サイコミュ」を思い起こさせますが、いったいどのようなものでしょうか。
OCZ社の「Neural Impulse Actuator」は脳波を使ってパソコンを操作できるマウスだそうです。簡単な練習ですぐに使えるようになるとのことで、PCゲームの操作なども可能。
すでに主なゲーム向けのプロファイルが設定されているほか、自分の好みに合わせたプロファイルを設定することも可能となっています。
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ツクモ電器ではまだ触れるのかなー?触りたい。ニュータイプになりたい。。
そういえばちょっとこのエントリーとは違いますが、「脳で考えたことを具象化するコントローラ」もあるみたいです。これもすごい。内気な男性が思いを伝えるのに、「好き」という事を思い浮かべたら、口で告白できなくても思いを告げられそう。。。とかちょっぴり切ない物語を考えてみたり。
でもこれってサトラレだよなー。あんまりいい事が想像できない。。。
まあ、大体にしてみんなろくでもないこと考えてるから、これが普及してユビキタスとかウェアラブルの発想でみんなつけだしたら、人間社会なんて成り立たなくなるんだろうな。どの程度具象化するかにもよりますが。
具象化するのが感情によって色別にわけて表示できるくらいなら問題はなさそうですが。。。
まあなんにせよ脳波コントローラは色々な意味で注目です。
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「ニューラル・インパルス・アクチュエーター(Neural Impulse Actuator)」がゲーマーなど、一部の層で関心を集める状況が続いているが、近く、もう1社から同じような脳波制御型のコントローラーが提供されることが、サンフランシスコで開催された無線データ関連の見本市「CTIA WIRELESS I.T. & Entertainment 2008」に出展された製品のプロトタイプにより明らかとなった。
この製品を出展した企業は米ニューロスカイ(NeuroSky)という会社。同社が開発した脳波制御型のコントローラーは一見するとヘッドフォンのような形状をしており、ヘッドフォンの前部に取り付けられた脳波センサーを使って脳波を検出。その上で、脳波を独自開発の「sSense-EMTM」というプログラムライブラリーを使って解析することで、ヒトが考えていることを具象化しようとするものとなる。
「CTIA WIRELESS I.T. & Entertainment 2008」のブースではこの脳波制御型のコントローラーを使って携帯電話に専用アプリを操作する模様が公開。同社では更に完成度を高めた上で他企業への技術提供を通じて製品開発を促したいと述べている。
ニューロスカイの脳波制御型のコントローラー、既にセガがこの技術を応用したゲーム玩具を開発することで合意に至っており、具体的な製品も近く販売開始となる見通しだ。
α波やβ波などの脳波を制御することは一般的には非常に困難。果たしてこの難問をニューロスカイの製品はどのような形で解決するか、同社の出展には企業関係者の関心を集めるものとなった。
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(2008年9月28日 00:43)
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